﻿// 常量
public class Const {
    // 关卡
    public const string LEVEL_FILE_PATH = "level/{0}";              // 文件名
    public const int LEVEL_COUNT = 15;                              // 总数

    // 图片
    public const string IMAGE_FILE_PATH = "res/{0}";                // 文件名

    // 定时器
    public const float TIMER_INIT = 0.5f;                           // 间隔
    
    // 游戏区域
    public const int GAME_BOARD_GRID_COUNT_H = 12;                  // 横向格数
    public const int GAME_BOARD_GRID_COUNT_V = 12;                  // 纵向格数

    // 控件 tag
    public const string TAG_BUTTON_OK = "TAG_BUTTON_OK";            // "确定"按钮
    public const string TAG_BUTTON_CANCEL = "TAG_BUTTON_CANCEL";    // "取消"按钮

    // 层名
    public const string LAYER_DESTINATION = "Destination";          // 目的地

    // 射线
    public const float RAY_LENGTH = 0.1f;                           // 长度
}
